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くろぽ's チラシの裏

オンゲメインなチラシの裏


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神石の有用性

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超いまさらな神石考察

◆沈黙(5%8s)
 麻痺失明と合わせて三大神石?な感じで対人最強。
 魔法職なら発動すれば木偶になるし、物理職にもバフ系やリムショは魔法スキルなんで超有用。
 AIONの対人をクソゲー化させてる原因の1つ。
 ちなみにMOB狩りだとむしろ発動すると迷惑な場合もしばしば。

◆麻痺(2%5s)
 昔は最強神石だったけど、沈黙の有用性が認識されてからは2番手3番手くらい。
 問題は発動率の低さで、影みたいな手数多い職なら有効に使えると思うます。
 対人なら発動すればほぼ勝ち確、MOBにも有効(ヒーロー・レジェNMには効きません)

◆失明(5%8s)
 MOB狩り最強神石。
 対人には対物理職には超有用、魔法職相手だとゴミ。

◆毒(10%20s)
 発動率と効果時間でデバフ枠稼ぎとしては優秀で実際使ってる人多いはず。
 影に限ってはBOB,アサシネーションの追加ダメにも使えるんで
 影で使ってる人多い。

◆出血(8%10s)
 すべてにおいて毒神石に劣るゴミ。
 唯一与ダメだけ毒神石以上だけど、そこに期待して入れる人はいないでしょ。

◆攻撃速度減少(5%10s)
 なにげに使える神石その1。
 MOB狩りOK、対人でも意外に使える。
 ただしチャントキュアはコンデムの効果がもろかぶりなんで不要。

◆移動速度減少(5%10s)
 MOB狩りには全く使えません。
 CCスキルのない影チャントが使うといいかも。
 ソードや影の弓に入れてる人多いのかな。

◆スタン(6%1s)
 ぶっちゃけ使えないと思うんだけどなぜか高い神石。
 効果時間が@1s長かったら使えたかも。

◆移動不可(2%10s)
 発動率の低さがネック。
 アンクルと同じく殴っても切れないので発動すればウマー。
 ただし治癒ポ解除可。

◆ダメージ
 20%10%はMOB用、2%1%は対人用なかんじ。
 ユニはレジェの倍の与ダメ。
 魔法増幅が乗るので、スペスピキュアがメインで使うこと多し。
 状態異常がヒーロー・レジェNMには効かないので、ダメ効率うpとしてMOB狩り用武器に
 入れてる物理職も多い。
 ちなみにスペスピが1%神石発動させると7kオーバーのダメ与えて蒸発します。


書き始めたら無駄に長くなって超後悔した。
こんなかんじです。
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Comments

この前の神石風ダメ、結構発動してるカンジがする(´・ω・`)
やっぱ沈黙あたりはいつも高くて欲しいけどなかなかです。。。
まぁ、キュアはあんま意味ないのかな?w

分かりやすい説明だね。参考にさせていただきやす^q^

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